Кастомные книги

Зачарование: ресурсы, души, гримуары и книги

Путь от первых ресурсов до зачарованного снаряжения: Пожиратель душ, заполнение камней, Рунические чернила, гримуары и собственный алтарь.

Содержание статьи

Маршрут

Два пути к первой книге

Для первой книги категории «Простые» или «Редкие» не нужно строить свой алтарь: используйте Чаровню Лабиринта. Возьмите заполненный маленький камень душ и опыт. Готовый камень можно добыть с мага Ордена: шанс выпадения — 25%.

Для самостоятельного сбора душ понадобятся оружие с «Пожирателем душ» и пустой камень нужного типа. Полученную душу нужно поймать — убийство само по себе не заполняет камень.

Для категории «Элитные» и старших категорий постройте собственный алтарь, активируйте его базовым гримуаром и установите специальный гримуар нужной категории. В лабиринте элитные зачарования недоступны, даже если принести свой гримуар.

Путь к специальной книге
  1. 1Ресурсы

    Чернила, кожа, книга и заполненные камни душ.

  2. 2Гримуар

    Скрафтите пустой гримуар нужной категории.

  3. 3Свой алтарь

    Активируйте базовым гримуаром и установите специальный.

  4. 4Книга чар

    Оплатите опыт и ещё один камень душ. Специальный гримуар расходуется.

Оружие для сбора душ

Как получить «Пожирателя душ»

Незер

Подготовьте обычный стол зачарований

  1. Поставьте стол зачарований именно в Незере. Обеспечьте ему 15 работающих книжных полок, как для обычного зачарования на 30-й уровень. Пьедестал алтаря для этого не подходит.
  2. Возьмите незачарованный меч или обычную книгу, лазурит и не меньше 30 уровней опыта. Также подходят топоры, копья, лук, булава и трезубец.

Третий вариант

Найдите нужную чару

  1. «Пожиратель душ» появляется в третьем варианте: I уровень — с вероятностью 20%, II — 10%, III — 5%. В остальных случаях этой чары в предложении не будет.
  2. Если чары нет, зачаруйте ненужный предмет, чтобы обновить предложения. Перекладывание меча, замена его книгой и переоткрытие стола не дают нового броска.
  3. Выберите предложение с «Пожирателем душ». Если зачаровали книгу, перенесите её чары на совместимое оружие через наковальню.

Шанс души

Убивайте зачарованным оружием

  1. Шанс появления души при подходящем убийстве: I — 10%, II — 15%, III — 20%. Это отдельный шанс, не вероятность получить чару на столе.
  2. Нанесите смертельный удар этим оружием. Для обычной души к моменту убийства в вашем инвентаре или второй руке уже должен быть пустой камень нужного типа.

Сосуды для душ

Как выбрать камень душ

Камень душ — особый предмет. Призмариновые кристаллы, осколок аметиста, кварц и осколок эха сами по себе его не заменяют. Проверяйте название и пометку «Пусто» в описании. Больший камень не заменяет меньший: нужен точно соответствующий тип.

Маленький камень подходит для обычных враждебных мобов, например зомби и скелетов. Мирные животные не дают такие души. Заполненный маленький камень также выпадает с мага Ордена с шансом 25% — его можно сразу тратить, повторное наполнение не требуется.

Обычный камень нужен для душ Палача Ордена, Осквернённого Палача Ордена, иссушителя, хранителя и дракона Края. Их души захватываются одним ПКМ; само название «босс» не означает длительный ритуал захвата.

Большие и чёрные камни предназначены для соответствующих особых душ. Нельзя заполнить их обычным зомби или объединением маленьких камней. Конкретные противники с большими и чёрными душами пока не подтверждены: наличие рецепта пустого камня само по себе не означает, что сейчас можно добыть такую душу.

Источники душ

Где взять средние души для обычного камня

Под «средней» душой здесь имеется в виду душа для предмета «Обычный камень душ». Её можно получить с Палача Ордена и Осквернённого Палача Ордена, а также с иссушителя, хранителя и дракона Края.

До убийства положите пустой обычный камень душ в инвентарь или вторую руку. Нанесите смертельный удар оружием с «Пожирателем душ»: шанс появления души составляет 10%, 15% или 20% для I, II или III уровня чары. Одно убийство не гарантирует душу.

Когда появившаяся душа зависнет, возьмите пустой обычный камень в руку и нажмите по душе ПКМ. Для всех перечисленных противников достаточно одного нажатия; удерживать ПКМ 30 секунд не нужно. Полученный заполненный обычный камень подходит для крафтов и оплаты книг на алтаре.

Рыцари Ордена дают маленькие души. Для них нужен маленький пустой камень уже в момент убийства. Если при себе есть только обычный камень, душа с рыцаря не появится: более крупный сосуд не заменяет подходящий тип.

Верстак 3×3

Крафт пустых камней душ

Начните с маленького камня, затем улучшайте его до нужного типа. На диаграммах показаны точные ячейки; все четыре рецепта доступны в книге рецептов верстака.

Аметист добывайте из полностью выросших аметистовых друз в жеодах: новые друзы растут на блоках цветущего аметиста. Стекло выплавляйте из песка. Песок душ ищите в Незере; он также доступен через обмен с пиглинами.

Кварц добывается из кварцевой руды Незера или через обмен с пиглинами. Слёзы гаста выпадают с гастов. Для улучшения до большого камня нужны именно четыре слезы, а не порох.

Скалковый катализатор можно добыть с хранителя либо взять в глубинной тьме инструментом с «Шёлковым касанием». Добыча с хранителей даёт возобновляемый источник. Плачущий обсидиан можно получить через обмен с пиглинами.

Осколки эха для чёрного камня не нужны. Готовый чёрный камень похож на них, но создаётся из большого пустого камня, четырёх катализаторов и четырёх плачущих обсидианов.

Верстак 3×3

Пустой маленький камень душ

Результат

Пустой маленький камень душ×1

Ингредиенты

Осколок аметиста×4
Стекло×4
Песок душ×1

Верстак 3×3

Пустой обычный камень душ

Результат

Пустой обычный камень душ×1

Ингредиенты

Осколок аметиста×4
Светокаменная пыль×4
Пустой маленький камень душ×1

Верстак 3×3

Пустой большой камень душ

Результат

Пустой большой камень душ×1

Ингредиенты

Кварц Незера×4
Слеза гаста×4
Пустой обычный камень душ×1

Верстак 3×3

Пустой чёрный камень душ

Нужны скалковые катализаторы, а не осколки эха. Центральный камень должен быть пустым.

Результат

Пустой чёрный камень душ×1

Ингредиенты

Скалковый катализатор×4
Плачущий обсидиан×4
Пустой большой камень душ×1

От убийства к ресурсу

Как наполнить камень

Подготовка

Возьмите подходящий пустой камень

  1. Для первого опыта возьмите маленький пустой камень, оружие с «Пожирателем душ» и найдите обычного враждебного моба. Камень держите в инвентаре или второй руке до убийства.
  2. Убейте моба зачарованным оружием. Душа появляется только при успешном броске шанса: отсутствие души после одного убийства нормально.

Захват

Нажмите по появившейся душе

  1. Дождитесь, пока душа закончит появляться и зависнет. Возьмите пустой камень соответствующего типа в руку и нажмите ПКМ по самой душе.
  2. Одна обычная душа сразу превращает один пустой камень в заполненный. Не нужно собирать несколько душ в один сосуд. Маленькая душа исчезает примерно через 30 секунд — не откладывайте захват.

Особые боссы

Удерживайте ПКМ для ритуальной души

  1. Для особой боссовой души возьмите камень нужного типа и удерживайте ПКМ 30 секунд. Оставайтесь не дальше пяти блоков, не меняйте руку, слот или предмет. Следите за полосой прогресса.
  2. Отпускание кнопки или выход из радиуса прерывает ритуал. Такая душа живёт до 10 минут и пропадает при перезапуске сервера; пустой камень не обязателен при самом убийстве, но нужен для захвата.
  3. Результат — отдельный камень с душой босса. Он не заменяет обычный заполненный камень в приведённых рецептах гримуаров и оплате алтаря.

Добыча ингредиентов

Где взять материалы для чернил и книг

Книга: скрафтите из трёх листов бумаги и одной кожи. Бумага делается из сахарного тростника, кожу можно получить с коров. Кожа нужна и отдельно для переплётов младших гримуаров.

Чернильный мешок: добывается с обычного спрута. В рецепте Рунических чернил нужен один обычный мешок; светящийся мешок не является заменой, хотя готовые чернила похожи на него.

Огненный порошок: сделайте из огненных стержней, добытых с ифритов в крепостях Незера. Один стержень даёт два порошка; на одну порцию чернил требуется четыре порошка.

Светокаменная пыль: разбейте светокамень в Незере без «Шёлкового касания». Для одной порции чернил нужны две пыли. Запаситесь дополнительной пылью для дубления кожи и старших гримуаров.

Пчелиные соты: используйте ножницы на заполненном мёдом улье или гнезде. Костёр под ним успокаивает пчёл. На чернила нужна одна сота; на базовый гримуар — ещё одна сверх сот, потраченных на чернила.

Драконье дыхание: соберите стеклянной бутылочкой фиолетовое облако дыхания дракона Края. На одну порцию чернил нужна одна бутылочка; для мастерского гримуара потребуется и отдельная дополнительная бутылочка.

Опыт и лазурит: подготовьте их для стола зачарований. На алтаре цена книги показывается в меню отдельно от камня душ; скидки могут менять итоговую стоимость.

Переплёт старших гримуаров

Как получить Дублёную кожу

Сырьё

Подготовьте обычную кожу

Нагретый котёл с водой

Дублёная кожа

Ингредиенты

Кожа×2
Светокаменная пыль×5
Время
30 секунд
Нагрев
Магма или зажжённый костёр под котлом

На одну Дублёную кожу нужны две обычные кожи и пять светокаменных пылей. Кожу можно добыть с коров. Кожа монстра для дубления больше не нужна; кроличья шкурка не подходит.

Котёл

Нагрейте воду

  1. Наполните котёл водой. Непосредственно под ним поставьте блок магмы либо зажжённый обычный костёр или костёр душ.
  2. Бросьте две обычные кожи и пять пылей внутрь котла. Предметы должны попасть в чашу: лежащие на краю или рядом не учитываются.

30 секунд

Заберите готовый материал

  1. После приёма всех ингредиентов подождите 30 секунд, сохраняя воду и нагрев. Заберите одну Дублёную кожу, появившуюся над котлом.
  2. Используйте её в рецептах категории «Ультимативные» и выше. Обычная кроличья шкурка не заменяет готовую Дублёную кожу.

Алтарь зачарований

Как получить книгу

Место

Откройте работающий алтарь

  1. Нажмите ПКМ по пьедесталу алтаря зачарований. Он отличается от алтаря телепортации: здесь создают книги для снаряжения.
  2. У алтаря в лабиринте доступны только Простые и Редкие. Для категории «Элитные» и выше нужен специальный гримуар на собственном алтаре. Каталог показывает конкретные зачарования, их уровни и подходящие предметы.

Выбор

Изучите категорию

  1. ПКМ по категории открывает её каталог. Проверьте, есть ли там нужное зачарование и подходит ли оно вашему оружию, инструменту или броне.
  2. Создание выдаёт случайную книгу из категории. Просмотр каталога не позволяет выбрать конкретный результат.

Создание

Подготовьте опыт и заполненный камень душ

  1. В карточке категории указаны цена, нужный тип заполненного камня душ и действующие бонусы. Подготовьте оплату и свободный слот в инвентаре.
  2. ЛКМ по категории запускает создание книги. Дождитесь окончания анимации: пока пьедестал занят, следующую книгу на нём создать нельзя.
  3. Скидка навыка применяется к цене после скидки артефакта. Например, 10% и ещё 20% от остатка дают итоговую скидку 28%.

Снаряжение

Как применить зачарование

Прочитайте описание книги: название, уровень, подходящие предметы, шанс успеха и риск уничтожения. Не каждое зачарование можно наложить на любой тип снаряжения.

В инвентаре возьмите книгу на курсор и нажмите ею на подходящий предмет. Для кастомного зачарования не требуется обычное объединение на наковальне.

Не рассчитывайте на гарантированный результат, если шанс успеха ниже 100%. Риск уничтожения указан отдельно от шанса успеха; перед применением к ценной вещи проверьте оба значения.

Магическая пыль может повысить шанс подходящей книги. Сверяйте категорию и итоговый процент в описании после применения пыли.

Коллекционер

Что делать с лишними книгами

Более высокий уровень

Объедините две подходящие книги

  1. Нажмите ПКМ по Коллекционеру и выберите «Объединить книги».
  2. Поместите две книги одного зачарования и одного уровня. Перед подтверждением проверьте предпросмотр следующего уровня и цену в опыте.
  3. Система также поддерживает объединение двух порций магической пыли одной редкости. Смотрите результат в предпросмотре.

Переработка

Превратите ненужные книги в пыль

  1. У Коллекционера выберите «Переработать книги в пыль» и перенесите ненужные книги в окно.
  2. Проверьте предложенный результат и подтвердите обмен. Переданные книги расходуются: не отправляйте туда нужное зачарование по ошибке.

Верстак 3×3

Где взять пьедестал зачарования

Пьедестал зачарования создаётся на обычном верстаке. Нужны 3 книжные полки, 2 блока скалка, 1 стол зачарований и 3 обсидиана.

Заберите из результата предмет «Пьедестал зачарования» и установите его на центральный обсидиан подготовленного алтаря. Рецепт также доступен в книге рецептов верстака.

Верстак 3×3

Пьедестал зачарования

Результат

Пьедестал зачарования×1

Ингредиенты

Книжная полка×3
Блок скалка×2
Стол зачарований×1
Обсидиан×3

Верстак 3×3

Чернила и гримуары

Сначала создайте Рунические чернила, затем заполненный базовый гримуар магии для активации пьедестала. Рецепты специальных гримуаров ниже показывают полный состав; обычный чернильный мешок не заменяет Рунические чернила, а камни душ должны быть заполнены.

Пустые ячейки в сетке оставляйте пустыми. Обратите внимание на центральный ингредиент старших гримуаров: там может требоваться другой гримуар вместо обычной книги.

Верстак 3×3

Рунические чернила

Результат

Рунические чернила×1

Ингредиенты

Драконье дыхание×1
Огненный порошок×4
Пчелиные соты×1
Светокаменная пыль×2
Чернильный мешок×1

Верстак 3×3

Заполненный базовый гримуар магии

Для постоянной активации пьедестала. Здесь нужны именно Рунические чернила из рецепта выше.

Результат

Заполненный базовый гримуар магии×1

Ингредиенты

Кожа×3
Книга×1
Рунические чернила×2
Пчелиные соты×1

Верстак 3×3

Пустой гримуар: Элитные

Результат

Пустой гримуар: Элитные×1

Ингредиенты

Кожа×3
Книга×1
Заполненный маленький камень душ×1
Рунические чернила×1

Верстак 3×3

Пустой гримуар: Ультимативные

Результат

Пустой гримуар: Ультимативные×1

Ингредиенты

Кожа×2
Огненный порошок×1
Дублёная кожа×1
Книга×1
Заполненный обычный камень душ×1
Светокаменная пыль×2
Рунические чернила×1

Верстак 3×3

Пустой гримуар: Легендарные

Результат

Пустой гримуар: Легендарные×1

Ингредиенты

Кожа×1
Дублёная кожа×2
Огненный порошок×1
Книга×1
Заполненный обычный камень душ×2
Рунические чернила×1
Светокаменная пыль×1

Верстак 3×3

Пустой гримуар: Мифические

Результат

Пустой гримуар: Мифические×1

Ингредиенты

Дублёная кожа×3
Книга×1
Заполненный большой камень душ×1
Заполненный обычный камень душ×1
Рунические чернила×1

Верстак 3×3

Пустой гримуар: Героические

Центральная книга — пустой элитный гримуар, а не обычная книга.

Результат

Пустой гримуар: Героические×1

Ингредиенты

Дублёная кожа×3
Светокаменная пыль×2
Пустой гримуар: Элитные×1
Заполненный большой камень душ×1
Заполненный обычный камень душ×1
Рунические чернила×1

Верстак 3×3

Пустой гримуар: Мастерские

В центре используется пустой ультимативный гримуар. Все камни душ в этих рецептах должны быть заполнены.

Результат

Пустой гримуар: Мастерские×1

Ингредиенты

Дублёная кожа×4
Огненный порошок×1
Пустой гримуар: Ультимативные×1
Заполненный чёрный камень душ×1
Драконье дыхание×1
Рунические чернила×1

Расход ресурсов

Гримуар и оплата книги — разные расходы

Простые и Редкие открываются базовым гримуаром. Он активирует пьедестал постоянно и не расходуется на каждую книгу. За создание каждой книги всё равно нужны опыт и один заполненный маленький камень.

Элитные: для крафта гримуара нужен заполненный маленький камень; для создания книги — ещё один маленький. Итого на одну элитную книгу нужны два таких камня, один из которых уже вложен в гримуар.

Ультимативные: в гримуаре используется один заполненный обычный камень; ещё один обычный оплачивает создание книги. Легендарные: два обычных камня в крафте гримуара и ещё один для книги.

Мифические: в крафте нужны большой и обычный заполненные камни; оплата книги — ещё один большой. Героические: та же пара камней и пустой элитный гримуар вместо обычной книги, затем ещё один большой камень для создания книги.

Мастерские: крафт требует заполненный чёрный камень и пустой ультимативный гримуар. Оплата создания книги — один заполненный большой камень. Дополнительные ресурсы, уже вложенные в ультимативный гримуар, также расходуются.

На активированном личном алтаре возьмите специальный пустой гримуар в основную руку и нажмите ПКМ по пьедесталу. Следующим ПКМ откройте меню: доступна категория установленного гримуара. Успешное создание одной случайной книги расходует специальный гримуар, после чего снова доступны базовые категории.

Свой алтарь

Из чего состоит структура

Основание — квадрат 3×3: обычный обсидиан в центре и восемь блоков плачущего обсидиана вокруг. На центральный блок устанавливается игровой пьедестал зачарований; обычная кафедра не заменяет этот предмет.

С трёх сторон от пьедестала, на расстоянии трёх блоков от центра, стоят стенки шириной три и высотой два блока. В каждой стенке пять обычных книжных полок, а по центру верхнего ряда — одна резная полка, направленная внутрь. Всего нужны 15 обычных и 3 резные книжные полки.

Четвёртая сторона остаётся открытой для входа. Между стенками и пьедесталом оставьте свободное пространство в два блока высотой: посторонние блоки мешают активации.

Нужен заполненный базовый гримуар магии: установите его ПКМ по пьедесталу. Он открывает базовые категории. Для дальнейших категорий используются специальные гримуары; их не следует путать с Гримуаром Перемещения.

Артефакты в резных полках могут давать бонусы алтарю. Фактические скидки и прибавки показываются в меню перед оплатой.

Обсидиан добывайте алмазной или незеритовой киркой; плачущий обсидиан можно получить у пиглинов за золотые слитки. Скалк берите в глубинной тьме с «Шёлковым касанием». Для стола зачарований нужны книга, два алмаза и четыре обсидиана. Обычные книжные полки делаются из книг и досок, резные — из досок и плит.

Алтарь зачарований: вид сверху по слоям

Соберите слои один над другим. Уровень пьедестала расположен на один блок выше основания. Схема повторяет проверку структуры алтаря в игре.

Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Плачущий обсидиан
Плачущий обсидиан
Плачущий обсидиан
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Плачущий обсидиан
Обсидиан
Плачущий обсидиан
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Плачущий обсидиан
Плачущий обсидиан
Плачущий обсидиан
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух
Воздух

Вход снизу схемы. Три резные полки направьте лицевой стороной к центральному пьедесталу. Кафедра пьедестала должна смотреть к входу.

  • Обсидиан
  • Плачущий обсидиан
  • Пьедестал зачарования
  • Книжная полка
  • Резная книжная полка: лицевая сторона к пьедесталу
  • Пустая ячейка — воздух

Если не получается

Что проверить

Нет «Пожирателя душ» на столе: проверьте Незер, 15 работающих полок, подходящее оружие или книгу и третий вариант. Чара выпадает не при каждом обновлении предложений.

Нет души после убийства: проверьте чару на оружии смертельного удара, тип противника и пустой камень нужного типа в инвентаре. Даже при соблюдении условий остаётся шанс неудачи.

Душа не захватывается: дождитесь окончания её появления, наведитесь на саму душу и используйте пустой камень точно нужного типа. Для ритуальной боссовой души удерживайте ПКМ без смены предмета.

Рецепт не собирается: проверьте расположение ячеек и названия особых предметов. Светящийся чернильный мешок не заменяет Рунические чернила, а кроличья шкурка — Дублёную кожу. Камень для гримуара должен быть заполнен обычной душой.

Алтарь не открывает нужную категорию: в лабиринте доступны только Простые и Редкие. На своём алтаре проверьте структуру, постоянную базовую активацию и установленный специальный гримуар. Пока идёт анимация создания книги, алтарь занят.