Содержание статьи
Маршрут
Два пути к первой книге
Для первой книги категории «Простые» или «Редкие» не нужно строить свой алтарь: используйте Чаровню Лабиринта. Возьмите заполненный маленький камень душ и опыт. Готовый камень можно добыть с мага Ордена: шанс выпадения — 25%.
Для самостоятельного сбора душ понадобятся оружие с «Пожирателем душ» и пустой камень нужного типа. Полученную душу нужно поймать — убийство само по себе не заполняет камень.
Для категории «Элитные» и старших категорий постройте собственный алтарь, активируйте его базовым гримуаром и установите специальный гримуар нужной категории. В лабиринте элитные зачарования недоступны, даже если принести свой гримуар.
- 1Ресурсы
Чернила, кожа, книга и заполненные камни душ.
- 2Гримуар
Скрафтите пустой гримуар нужной категории.
- 3Свой алтарь
Активируйте базовым гримуаром и установите специальный.
- 4Книга чар
Оплатите опыт и ещё один камень душ. Специальный гримуар расходуется.
Оружие для сбора душ
Как получить «Пожирателя душ»
Незер
Подготовьте обычный стол зачарований
- Поставьте стол зачарований именно в Незере. Обеспечьте ему 15 работающих книжных полок, как для обычного зачарования на 30-й уровень. Пьедестал алтаря для этого не подходит.
- Возьмите незачарованный меч или обычную книгу, лазурит и не меньше 30 уровней опыта. Также подходят топоры, копья, лук, булава и трезубец.
Третий вариант
Найдите нужную чару
- «Пожиратель душ» появляется в третьем варианте: I уровень — с вероятностью 20%, II — 10%, III — 5%. В остальных случаях этой чары в предложении не будет.
- Если чары нет, зачаруйте ненужный предмет, чтобы обновить предложения. Перекладывание меча, замена его книгой и переоткрытие стола не дают нового броска.
- Выберите предложение с «Пожирателем душ». Если зачаровали книгу, перенесите её чары на совместимое оружие через наковальню.
Шанс души
Убивайте зачарованным оружием
- Шанс появления души при подходящем убийстве: I — 10%, II — 15%, III — 20%. Это отдельный шанс, не вероятность получить чару на столе.
- Нанесите смертельный удар этим оружием. Для обычной души к моменту убийства в вашем инвентаре или второй руке уже должен быть пустой камень нужного типа.
Сосуды для душ
Как выбрать камень душ
Камень душ — особый предмет. Призмариновые кристаллы, осколок аметиста, кварц и осколок эха сами по себе его не заменяют. Проверяйте название и пометку «Пусто» в описании. Больший камень не заменяет меньший: нужен точно соответствующий тип.
Маленький камень подходит для обычных враждебных мобов, например зомби и скелетов. Мирные животные не дают такие души. Заполненный маленький камень также выпадает с мага Ордена с шансом 25% — его можно сразу тратить, повторное наполнение не требуется.
Обычный камень нужен для душ Палача Ордена, Осквернённого Палача Ордена, иссушителя, хранителя и дракона Края. Их души захватываются одним ПКМ; само название «босс» не означает длительный ритуал захвата.
Большие и чёрные камни предназначены для соответствующих особых душ. Нельзя заполнить их обычным зомби или объединением маленьких камней. Конкретные противники с большими и чёрными душами пока не подтверждены: наличие рецепта пустого камня само по себе не означает, что сейчас можно добыть такую душу.
Источники душ
Где взять средние души для обычного камня
Под «средней» душой здесь имеется в виду душа для предмета «Обычный камень душ». Её можно получить с Палача Ордена и Осквернённого Палача Ордена, а также с иссушителя, хранителя и дракона Края.
До убийства положите пустой обычный камень душ в инвентарь или вторую руку. Нанесите смертельный удар оружием с «Пожирателем душ»: шанс появления души составляет 10%, 15% или 20% для I, II или III уровня чары. Одно убийство не гарантирует душу.
Когда появившаяся душа зависнет, возьмите пустой обычный камень в руку и нажмите по душе ПКМ. Для всех перечисленных противников достаточно одного нажатия; удерживать ПКМ 30 секунд не нужно. Полученный заполненный обычный камень подходит для крафтов и оплаты книг на алтаре.
Рыцари Ордена дают маленькие души. Для них нужен маленький пустой камень уже в момент убийства. Если при себе есть только обычный камень, душа с рыцаря не появится: более крупный сосуд не заменяет подходящий тип.
Верстак 3×3
Крафт пустых камней душ
Начните с маленького камня, затем улучшайте его до нужного типа. На диаграммах показаны точные ячейки; все четыре рецепта доступны в книге рецептов верстака.
Аметист добывайте из полностью выросших аметистовых друз в жеодах: новые друзы растут на блоках цветущего аметиста. Стекло выплавляйте из песка. Песок душ ищите в Незере; он также доступен через обмен с пиглинами.
Кварц добывается из кварцевой руды Незера или через обмен с пиглинами. Слёзы гаста выпадают с гастов. Для улучшения до большого камня нужны именно четыре слезы, а не порох.
Скалковый катализатор можно добыть с хранителя либо взять в глубинной тьме инструментом с «Шёлковым касанием». Добыча с хранителей даёт возобновляемый источник. Плачущий обсидиан можно получить через обмен с пиглинами.
Осколки эха для чёрного камня не нужны. Готовый чёрный камень похож на них, но создаётся из большого пустого камня, четырёх катализаторов и четырёх плачущих обсидианов.
Верстак 3×3
Пустой маленький камень душ
Результат
Ингредиенты
Верстак 3×3
Пустой обычный камень душ
Результат
Ингредиенты
Верстак 3×3
Пустой большой камень душ
Результат
Ингредиенты
Верстак 3×3
Пустой чёрный камень душ
Нужны скалковые катализаторы, а не осколки эха. Центральный камень должен быть пустым.Результат
Ингредиенты
От убийства к ресурсу
Как наполнить камень
Подготовка
Возьмите подходящий пустой камень
- Для первого опыта возьмите маленький пустой камень, оружие с «Пожирателем душ» и найдите обычного враждебного моба. Камень держите в инвентаре или второй руке до убийства.
- Убейте моба зачарованным оружием. Душа появляется только при успешном броске шанса: отсутствие души после одного убийства нормально.
Захват
Нажмите по появившейся душе
- Дождитесь, пока душа закончит появляться и зависнет. Возьмите пустой камень соответствующего типа в руку и нажмите ПКМ по самой душе.
- Одна обычная душа сразу превращает один пустой камень в заполненный. Не нужно собирать несколько душ в один сосуд. Маленькая душа исчезает примерно через 30 секунд — не откладывайте захват.
Особые боссы
Удерживайте ПКМ для ритуальной души
- Для особой боссовой души возьмите камень нужного типа и удерживайте ПКМ 30 секунд. Оставайтесь не дальше пяти блоков, не меняйте руку, слот или предмет. Следите за полосой прогресса.
- Отпускание кнопки или выход из радиуса прерывает ритуал. Такая душа живёт до 10 минут и пропадает при перезапуске сервера; пустой камень не обязателен при самом убийстве, но нужен для захвата.
- Результат — отдельный камень с душой босса. Он не заменяет обычный заполненный камень в приведённых рецептах гримуаров и оплате алтаря.
Добыча ингредиентов
Где взять материалы для чернил и книг
Книга: скрафтите из трёх листов бумаги и одной кожи. Бумага делается из сахарного тростника, кожу можно получить с коров. Кожа нужна и отдельно для переплётов младших гримуаров.
Чернильный мешок: добывается с обычного спрута. В рецепте Рунических чернил нужен один обычный мешок; светящийся мешок не является заменой, хотя готовые чернила похожи на него.
Огненный порошок: сделайте из огненных стержней, добытых с ифритов в крепостях Незера. Один стержень даёт два порошка; на одну порцию чернил требуется четыре порошка.
Светокаменная пыль: разбейте светокамень в Незере без «Шёлкового касания». Для одной порции чернил нужны две пыли. Запаситесь дополнительной пылью для дубления кожи и старших гримуаров.
Пчелиные соты: используйте ножницы на заполненном мёдом улье или гнезде. Костёр под ним успокаивает пчёл. На чернила нужна одна сота; на базовый гримуар — ещё одна сверх сот, потраченных на чернила.
Драконье дыхание: соберите стеклянной бутылочкой фиолетовое облако дыхания дракона Края. На одну порцию чернил нужна одна бутылочка; для мастерского гримуара потребуется и отдельная дополнительная бутылочка.
Опыт и лазурит: подготовьте их для стола зачарований. На алтаре цена книги показывается в меню отдельно от камня душ; скидки могут менять итоговую стоимость.
Переплёт старших гримуаров
Как получить Дублёную кожу
Сырьё
Подготовьте обычную кожу
Нагретый котёл с водой
Дублёная кожа
Ингредиенты
- Время
- 30 секунд
- Нагрев
- Магма или зажжённый костёр под котлом
На одну Дублёную кожу нужны две обычные кожи и пять светокаменных пылей. Кожу можно добыть с коров. Кожа монстра для дубления больше не нужна; кроличья шкурка не подходит.
Котёл
Нагрейте воду
- Наполните котёл водой. Непосредственно под ним поставьте блок магмы либо зажжённый обычный костёр или костёр душ.
- Бросьте две обычные кожи и пять пылей внутрь котла. Предметы должны попасть в чашу: лежащие на краю или рядом не учитываются.
30 секунд
Заберите готовый материал
- После приёма всех ингредиентов подождите 30 секунд, сохраняя воду и нагрев. Заберите одну Дублёную кожу, появившуюся над котлом.
- Используйте её в рецептах категории «Ультимативные» и выше. Обычная кроличья шкурка не заменяет готовую Дублёную кожу.
Алтарь зачарований
Как получить книгу
Место
Откройте работающий алтарь
- Нажмите ПКМ по пьедесталу алтаря зачарований. Он отличается от алтаря телепортации: здесь создают книги для снаряжения.
- У алтаря в лабиринте доступны только Простые и Редкие. Для категории «Элитные» и выше нужен специальный гримуар на собственном алтаре. Каталог показывает конкретные зачарования, их уровни и подходящие предметы.
Выбор
Изучите категорию
- ПКМ по категории открывает её каталог. Проверьте, есть ли там нужное зачарование и подходит ли оно вашему оружию, инструменту или броне.
- Создание выдаёт случайную книгу из категории. Просмотр каталога не позволяет выбрать конкретный результат.
Создание
Подготовьте опыт и заполненный камень душ
- В карточке категории указаны цена, нужный тип заполненного камня душ и действующие бонусы. Подготовьте оплату и свободный слот в инвентаре.
- ЛКМ по категории запускает создание книги. Дождитесь окончания анимации: пока пьедестал занят, следующую книгу на нём создать нельзя.
- Скидка навыка применяется к цене после скидки артефакта. Например, 10% и ещё 20% от остатка дают итоговую скидку 28%.
Снаряжение
Как применить зачарование
Прочитайте описание книги: название, уровень, подходящие предметы, шанс успеха и риск уничтожения. Не каждое зачарование можно наложить на любой тип снаряжения.
В инвентаре возьмите книгу на курсор и нажмите ею на подходящий предмет. Для кастомного зачарования не требуется обычное объединение на наковальне.
Не рассчитывайте на гарантированный результат, если шанс успеха ниже 100%. Риск уничтожения указан отдельно от шанса успеха; перед применением к ценной вещи проверьте оба значения.
Магическая пыль может повысить шанс подходящей книги. Сверяйте категорию и итоговый процент в описании после применения пыли.
Коллекционер
Что делать с лишними книгами
Более высокий уровень
Объедините две подходящие книги
- Нажмите ПКМ по Коллекционеру и выберите «Объединить книги».
- Поместите две книги одного зачарования и одного уровня. Перед подтверждением проверьте предпросмотр следующего уровня и цену в опыте.
- Система также поддерживает объединение двух порций магической пыли одной редкости. Смотрите результат в предпросмотре.
Переработка
Превратите ненужные книги в пыль
- У Коллекционера выберите «Переработать книги в пыль» и перенесите ненужные книги в окно.
- Проверьте предложенный результат и подтвердите обмен. Переданные книги расходуются: не отправляйте туда нужное зачарование по ошибке.
Верстак 3×3
Где взять пьедестал зачарования
Пьедестал зачарования создаётся на обычном верстаке. Нужны 3 книжные полки, 2 блока скалка, 1 стол зачарований и 3 обсидиана.
Заберите из результата предмет «Пьедестал зачарования» и установите его на центральный обсидиан подготовленного алтаря. Рецепт также доступен в книге рецептов верстака.
Верстак 3×3
Пьедестал зачарования
Результат
Ингредиенты
Верстак 3×3
Чернила и гримуары
Сначала создайте Рунические чернила, затем заполненный базовый гримуар магии для активации пьедестала. Рецепты специальных гримуаров ниже показывают полный состав; обычный чернильный мешок не заменяет Рунические чернила, а камни душ должны быть заполнены.
Пустые ячейки в сетке оставляйте пустыми. Обратите внимание на центральный ингредиент старших гримуаров: там может требоваться другой гримуар вместо обычной книги.
Верстак 3×3
Рунические чернила
Результат
Ингредиенты
Верстак 3×3
Заполненный базовый гримуар магии
Для постоянной активации пьедестала. Здесь нужны именно Рунические чернила из рецепта выше.Результат
Ингредиенты
Верстак 3×3
Пустой гримуар: Элитные
Результат
Ингредиенты
Верстак 3×3
Пустой гримуар: Ультимативные
Результат
Ингредиенты
Верстак 3×3
Пустой гримуар: Легендарные
Результат
Ингредиенты
Верстак 3×3
Пустой гримуар: Мифические
Результат
Ингредиенты
Верстак 3×3
Пустой гримуар: Героические
Центральная книга — пустой элитный гримуар, а не обычная книга.Результат
Ингредиенты
Верстак 3×3
Пустой гримуар: Мастерские
В центре используется пустой ультимативный гримуар. Все камни душ в этих рецептах должны быть заполнены.Результат
Ингредиенты
Расход ресурсов
Гримуар и оплата книги — разные расходы
Простые и Редкие открываются базовым гримуаром. Он активирует пьедестал постоянно и не расходуется на каждую книгу. За создание каждой книги всё равно нужны опыт и один заполненный маленький камень.
Элитные: для крафта гримуара нужен заполненный маленький камень; для создания книги — ещё один маленький. Итого на одну элитную книгу нужны два таких камня, один из которых уже вложен в гримуар.
Ультимативные: в гримуаре используется один заполненный обычный камень; ещё один обычный оплачивает создание книги. Легендарные: два обычных камня в крафте гримуара и ещё один для книги.
Мифические: в крафте нужны большой и обычный заполненные камни; оплата книги — ещё один большой. Героические: та же пара камней и пустой элитный гримуар вместо обычной книги, затем ещё один большой камень для создания книги.
Мастерские: крафт требует заполненный чёрный камень и пустой ультимативный гримуар. Оплата создания книги — один заполненный большой камень. Дополнительные ресурсы, уже вложенные в ультимативный гримуар, также расходуются.
На активированном личном алтаре возьмите специальный пустой гримуар в основную руку и нажмите ПКМ по пьедесталу. Следующим ПКМ откройте меню: доступна категория установленного гримуара. Успешное создание одной случайной книги расходует специальный гримуар, после чего снова доступны базовые категории.
Свой алтарь
Из чего состоит структура
Основание — квадрат 3×3: обычный обсидиан в центре и восемь блоков плачущего обсидиана вокруг. На центральный блок устанавливается игровой пьедестал зачарований; обычная кафедра не заменяет этот предмет.
С трёх сторон от пьедестала, на расстоянии трёх блоков от центра, стоят стенки шириной три и высотой два блока. В каждой стенке пять обычных книжных полок, а по центру верхнего ряда — одна резная полка, направленная внутрь. Всего нужны 15 обычных и 3 резные книжные полки.
Четвёртая сторона остаётся открытой для входа. Между стенками и пьедесталом оставьте свободное пространство в два блока высотой: посторонние блоки мешают активации.
Нужен заполненный базовый гримуар магии: установите его ПКМ по пьедесталу. Он открывает базовые категории. Для дальнейших категорий используются специальные гримуары; их не следует путать с Гримуаром Перемещения.
Артефакты в резных полках могут давать бонусы алтарю. Фактические скидки и прибавки показываются в меню перед оплатой.
Обсидиан добывайте алмазной или незеритовой киркой; плачущий обсидиан можно получить у пиглинов за золотые слитки. Скалк берите в глубинной тьме с «Шёлковым касанием». Для стола зачарований нужны книга, два алмаза и четыре обсидиана. Обычные книжные полки делаются из книг и досок, резные — из досок и плит.
Соберите слои один над другим. Уровень пьедестала расположен на один блок выше основания. Схема повторяет проверку структуры алтаря в игре.
Вход снизу схемы. Три резные полки направьте лицевой стороной к центральному пьедесталу. Кафедра пьедестала должна смотреть к входу.
Обсидиан
Плачущий обсидиан
Пьедестал зачарования
Книжная полка
Резная книжная полка: лицевая сторона к пьедесталу
- Пустая ячейка — воздух
Если не получается
Что проверить
Нет «Пожирателя душ» на столе: проверьте Незер, 15 работающих полок, подходящее оружие или книгу и третий вариант. Чара выпадает не при каждом обновлении предложений.
Нет души после убийства: проверьте чару на оружии смертельного удара, тип противника и пустой камень нужного типа в инвентаре. Даже при соблюдении условий остаётся шанс неудачи.
Душа не захватывается: дождитесь окончания её появления, наведитесь на саму душу и используйте пустой камень точно нужного типа. Для ритуальной боссовой души удерживайте ПКМ без смены предмета.
Рецепт не собирается: проверьте расположение ячеек и названия особых предметов. Светящийся чернильный мешок не заменяет Рунические чернила, а кроличья шкурка — Дублёную кожу. Камень для гримуара должен быть заполнен обычной душой.
Алтарь не открывает нужную категорию: в лабиринте доступны только Простые и Редкие. На своём алтаре проверьте структуру, постоянную базовую активацию и установленный специальный гримуар. Пока идёт анимация создания книги, алтарь занят.
